欢迎来到天天文库
浏览记录
ID:27332045
大小:54.00 KB
页数:3页
时间:2018-12-02
《小沃科技黄晟胤-对轻度、中重度游戏采用不同策略》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在学术论文-天天文库。
1、小沃科技黄晟胤:对轻度、中重度游戏采用不同策略近几年来,国内手游数量、类型不断增多,与此同时手游渠道也在不断丰富,作为运营商的代表,小沃科技是如何看待的?其有哪些优势?针对不同类型的游戏,他们又是如何为其提供解决方案的?为此《广告主》杂志采访了小沃科技游戏事业部副总经理黄晟胤。手游渠道进入成熟期在黄晟胤看来,2015年,手游的渠道纷纷进入到一个成熟期,越来越多的渠道都开始通过线上和线下做的越来越大,但与此同时,人口红利的增长开始也逐渐放缓,虽然总体额度在增长,但是增长速度在放缓,这是一个成熟期的标志。“2016年,我们认为虽然增速会放缓,但其实它还会在基础上更进一步
2、,小幅度的增加。”他表示,在这种情况下,就需要各种不同的手游的渠道商着重发力于细分领域,同时,更看重产品的品质。“2016年将是以优质内容取胜的一年。”作为联通集团旗下直属的子公司,小沃科技背靠大树好乘凉。“我们能够以联通的用户为主,同时还能结合其他的几大运营商、友商的帮助,有着优质的渠道,同时我们在应用的审核方面非常的严格等等,这都是我们的优势。”值得一提的是小沃科技同时兼具了线上跟线下分发渠道。“我们非常了解不同渠道的特性,这样我们对用户的多样性也有一些比较深入的研究,我们希望能够充分利用它,共同打造一个持续的可健康发展的分发的领域对轻度、中重度游戏采用不同策略
3、用户会沉浸整个游戏里面时间越来越久,而这所有的一切都会导致我们整个流量的消耗会逐渐的加快。”据相关据显示,2015年底,每月户均消耗流量达370M,较2014年增长了50%以上。其中,重度游戏玩家月均消耗200M流量于移动游戏。未来随着4G网络的高速发展和日益普及,将进一步刺激手机网民的流量需求增长。黄晟胤认为由于用户在线时长以及游戏频率较高,对流量的需求越来越庞大。可以预见,网游与流量市场的紧密结合,是未来必然的发展趋势。为此,小沃科技轻度用户和重度用户采用了不同的解决方案:针对中重度网游发展对流量的需求,小沃科技向集团申请了一些优惠的合作的方式,希望向整个产业链
4、的上中下游一起来推广,下游的用户群能够以很低的折扣享受到玩游戏流量包月的政策,而中游开发商可以跟我们一起来进行合作,在游戏的升级、游戏的下载全部免去他们的后顾之忧,不管这个游戏是400兆、500兆或者升级的时候因为50兆的升级包而流失客户,这种后顾之忧我们都希望帮他减免掉。而对产业的上游,小沃科技可采用流量云模式。小沃科技联合第三方游戏云提供PAAS级云服务平台,帮助游戏开发商实现零门槛接入,服务器端无需改造,就能快捷高效地让游戏获得免流量能力,同时获得销售提成收入。对于轻度游戏来说,它对流量的消耗其实也是增加的,只是相对少一些。“我们会以优质的游戏为主,发展那些优
5、秀的单机高质量的休闲的游戏或者同类型单机游戏,包括棋牌类,但不限于棋牌、跑酷等等这些,我们会把它共同的推向市场,希望引入用户,希望让越来越多的人在玩游戏中得到快乐的感觉。”黄晟胤表示,近年来,休闲游戏跟重度游戏的比例一直都在发生变化。小沃科技希望能够适当调整两者的比例,希望大家能够在轻度休闲游戏当中获得乐趣,在中重度游戏中利用他们的社交以及他们跟其他玩家之间产生的互动作为立足点,吸引他们在线,这是两者不同。“我们会适当根据当前的时间来进行调整,但是我们认为,一定是轻度的休闲游戏比较多,中重度为精品,这两者相互补充的一种模式。”“健康发展、精品战略、体验为王、口碑至上
6、。”黄晟胤表示,这16个字可以概况出2016年的小沃科技的策略,而这也一直是小沃科技的坚持。“我们一直是坚定的走在一条寻找好的内容道路上,只是我们在寻找好的路上的时候,我们要看多少风景的问题。我们今年希望我们看的风景都是很漂亮的风景。”
此文档下载收益归作者所有