flash(实例 案例 教程) as3.0代码简介

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1、FLASH(实例案例教程)AS3.0代码简介22011-06-2301:21MovieClip的公共属性属性定义方accessibilityProperties:AccessibilityProperties此显示对象的当前辅助功能选项。DisplayObjectalpha:Number指示指定对象的Alpha透明度值。DisplayObjectblendMode:StringBlendMode类中的一个值,用于指定要使用的混合模式。DisplayObjectblendShader:Shader[只写]设置用于混合前景和背景的着色器。DisplayObje

2、ctbuttonMode:Boolean指定此sprite的按钮模式。SpritecacheAsBitmap:Boolean如果设置为true,则FlashPlayer将缓存显示对象的内部位图表示形式。DisplayObjectconstructor:Object对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。ObjectcontextMenu:ContextMenu指定与此对象相关联的上下文菜单。InteractiveObjectcurrentFrame:int[只读(read-only)]指定播放头在MovieClip实例的时间轴中所处的帧的编号。MovieC

3、lipcurrentFrameLabel:String[只读(read-only)]MovieClip实例的时间轴中当前帧上的标签。MovieClipcurrentLabel:String[只读(read-only)]在MovieClip实例的时间轴中播放头所在的当前标签。MovieClipcurrentLabels:Array[只读(read-only)]返回由当前场景的FrameLabel对象组成的数组。MovieClipcurrentScene:Scene[只读(read-only)]在MovieClip实例的时间轴中播放头所在的当前场景。Movie

4、ClipdoubleClickEnabled:Boolean指定此对象是否接收doubleClick事件。InteractiveObjectdropTarget:DisplayObject[只读(read-only)]指定拖动sprite时经过的显示对象,或放置sprite的显示对象。Spriteenabled:Boolean一个布尔值,指示影片剪辑是否处于活动状态。MovieClipfilters:Array包含当前与显示对象关联的每个滤镜对象的索引数组。DisplayObjectfocusRect:Object指定此对象是否显示焦点矩形。Interac

5、tiveObjectframesLoaded:int[只读(read-only)]从流式SWF文件加载的帧数。MovieClipgraphics:Graphics[只读(read-only)]指定属于此sprite的Graphics对象,在此sprite中可执行矢量绘画命令。Spriteheight:Number指示显示对象的高度,以像素为单位。DisplayObjecthitArea:Sprite指定一个sprite用作另一个sprite的点击区域。SpriteloaderInfo:LoaderInfo[只读(read-only)]返回一个LoaderI

6、nfo对象,其中包含加载此显示对象所属的文件的相关信息。DisplayObjectmask:DisplayObject调用显示对象被指定的mask对象遮罩。DisplayObjectmouseChildren:Boolean确定对象的子项是否支持鼠标。DisplayObjectContainermouseEnabled:Boolean指定此对象是否接收鼠标消息。InteractiveObjectmouseX:Number[只读(read-only)]指示鼠标位置的x坐标,以像素为单位。DisplayObjectmouseY:Number[只读(read-o

7、nly)]指示鼠标位置的y坐标,以像素为单位。DisplayObjectname:String指示DisplayObject的实例名称。DisplayObjectnumChildren:int[只读(read-only)]返回此对象的子项数目。DisplayObjectContaineropaqueBackground:Object指定显示对象是否由于具有某种背景颜色而不透明。DisplayObjectparent:DisplayObjectContainer[只读(read-only)]指示包含此显示对象的DisplayObjectContainer对象

8、。DisplayObjectprototype:Object[静态

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