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时间:2018-07-14
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1、继承与派生一、继承与派生的概念、什么是继承和派生面向对象程序设计有4个主要特点:抽象、封装、继承和多态性。要较好地进行面向对象程序设计,还必须了解面向对象程序设计另外两个重要特征——继承性和多态性。本讲主要介绍有关继承的知识,后续章节将介绍多态性。面向对象技术强调软件的可重用性(softwarereusability)。C++语言提供了类的继承机制,解决了软件重用问题。在C++中可重用性是通过继承(inheritance)这一机制来实现的。继承是C++的一个重要组成部分。一个类中包含了若干数据成员和成员函数。在不同的类中,数据成员和成员函数是不相同的。但有时两个类的内容基本相同或
2、有一部分相同。利用原来声明的类Student作为基础,再加上新的内容即可,以减少重复的工作量。C++提供的继承机制就是为了解决这个问题。在C++中,所谓“继承”就是在一个已存在的类的基础上建立一个新的类。已存在的类(例如“马”)称为“基类(baseclass)”或“父类(fatherclass)”。新建的类(例如“公马”)称为“派生类(derivedclass)”或“子类(sonclass)”。一个新类从已有的类那里获得其已有特性,这种现象称为类的继承。通过继承,一个新建子类从已有的父类那里获得父类的特性。从另一角度说,从已有的类(父类)产生一个新的子类,称为类的派生。类的继承是
3、用已有的类来建立专用类的编程技术。派生类继承了基类的所有数据成员和成员函数,并可以对成员作必要的增加或调整。一个基类可以派生出多个派生类,每一个派生类又可以作为基类再派生出新的派生类,因此基类和派生类是相对而言的。以上介绍的是最简单的情况:一个派生类只从一个基类派生,这称为单继承(singleinheritance),这种继承关系所形成的层次是一个树形结构。一个派生类不仅可以从一个基类派生,也可以从多个基类派生。一个派生类有两个或多个基类的称为多重继承(multipleinheritance)。关于基类和派生类的关系,可以表述为:派生类是基类的具体化,而基类则是派生类的抽象。二、
4、C++派生类的生命或定义方式假设已经声明了一个基类Student,在此基础上通过单继承建立一个派生类Student1:classStudent1:publicStudent//声明基类是Student{public:voiddisplay_1()//新增加的成员函数{cout<<″age:″<5、ss派生类名:[继承方式]基类名{派生类新增加的成员};继承方式包括:public(公用的),private(私有的)和protected(受保护的),此项是可选的,如果不写此项,则默认为private(私有的)。一、C++派生类的构成派生类中的成员包括从基类继承过来的成员和自己增加的成员两大部分。在基类中包括数据成员和成员函数(或称数据与方法)两部分,派生类分为两大部分:一部分是从基类继承来的成员,另一部分是在声明派生类时增加的部分。每一部分均分别包括数据成员和成员函数。实际上,并不是把基类的成员和派生类自己增加的成员简单地加在一起就成为派生类。构造一个派生类包括以下3部分工作6、:1从基类接收成员。派生类把基类全部的成员(不包括构造函数和析构函数)接收过来,也就是说是没有选择的,不能选择接收其中一部分成员,而舍弃另一部分成员。要求我们根据派生类的需要慎重选择基类,使冗余量最小。事实上,有些类是专门作为基类而设计的,在设计时充分考虑到派生类的要求。2调整从基类接收的成员。接收基类成员是程序人员不能选择的,但是程序人员可以对这些成员作某些调整。3在声明派生类时增加的成员。这部分内容是很重要的,它体现了派生类对基类功能的扩展。要根据需要仔细考虑应当增加哪些成员,精心设计。此外,在声明派生类时,一般还应当自己定义派生类的构造函数和析构函数,因为构造函数和析构函数7、是不能从基类继承的。派生类是基类定义的延续。可以先声明一个基类,在此基类中只提供某些最基本的功能,而另外有些功能并未实现,然后在声明派生类时加入某些具体的功能,形成适用于某一特定应用的派生类。通过对基类声明的延续,将一个抽象的基类转化成具体的派生类。因此,派生类是抽象基类的具体实现。二、C++派生类成员的访问属性既然派生类中包含基类成员和派生类自己增加的成员,就产生了这两部分成员的关系和访问属性的问题。在建立派生类的时候,并不是简单地把基类的私有成员直接作为派生类的私有成员,把基
5、ss派生类名:[继承方式]基类名{派生类新增加的成员};继承方式包括:public(公用的),private(私有的)和protected(受保护的),此项是可选的,如果不写此项,则默认为private(私有的)。一、C++派生类的构成派生类中的成员包括从基类继承过来的成员和自己增加的成员两大部分。在基类中包括数据成员和成员函数(或称数据与方法)两部分,派生类分为两大部分:一部分是从基类继承来的成员,另一部分是在声明派生类时增加的部分。每一部分均分别包括数据成员和成员函数。实际上,并不是把基类的成员和派生类自己增加的成员简单地加在一起就成为派生类。构造一个派生类包括以下3部分工作
6、:1从基类接收成员。派生类把基类全部的成员(不包括构造函数和析构函数)接收过来,也就是说是没有选择的,不能选择接收其中一部分成员,而舍弃另一部分成员。要求我们根据派生类的需要慎重选择基类,使冗余量最小。事实上,有些类是专门作为基类而设计的,在设计时充分考虑到派生类的要求。2调整从基类接收的成员。接收基类成员是程序人员不能选择的,但是程序人员可以对这些成员作某些调整。3在声明派生类时增加的成员。这部分内容是很重要的,它体现了派生类对基类功能的扩展。要根据需要仔细考虑应当增加哪些成员,精心设计。此外,在声明派生类时,一般还应当自己定义派生类的构造函数和析构函数,因为构造函数和析构函数
7、是不能从基类继承的。派生类是基类定义的延续。可以先声明一个基类,在此基类中只提供某些最基本的功能,而另外有些功能并未实现,然后在声明派生类时加入某些具体的功能,形成适用于某一特定应用的派生类。通过对基类声明的延续,将一个抽象的基类转化成具体的派生类。因此,派生类是抽象基类的具体实现。二、C++派生类成员的访问属性既然派生类中包含基类成员和派生类自己增加的成员,就产生了这两部分成员的关系和访问属性的问题。在建立派生类的时候,并不是简单地把基类的私有成员直接作为派生类的私有成员,把基
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